**FU-RA**

〜メモ的なものとか雑記とか色々〜

   MH4とみんいつ


MH4の発売日はAmazonが頑張ってくれたのか、発売日当日にソフトが届きました。
かなり前から予約済みだった人のみ 発売日当日に手元に届くよう配送されたらしい。
(自分の場合は6月に予約済み)
発売日間近のギリギリで娘を巻き込んで、娘の分の予約を1本追加した分は 発売日1日遅れで届きますた。
Amazon本当に頑張ったなぁ…

せっかく発売日にゲットしたにも関わらず、
エンジンがかかるのが遅い自分は、ちびちびと進めている間に
娘にHR追い抜かれてしまいますた(*ФωФゞ

今回のMH4は面白い。
最近ようやくエンジンがかかってきた自分は
手が痛くなるほど プレイしてしまってます。

グラが〜グラが〜とか言われてますが、
(まぁ確かに文字は読みにくい)
そもそも自分はモンハンにグラなんて期待したことないし、
過去のモンハンもフロンティアも含めてグラが綺麗〜なんて思ったことない。
グラフィックが売りのゲームじゃないでしょ。
(グラが良くても中身がカスなゲームより、全然良い)
何故グラフィックにこだわって文句つける人がいるのかナゾですが
文字以外は携帯機にしてはかなり綺麗です。
HD化を見込んで解像度を上げて作ったんじゃないか?と思うほど
今までの携帯機シリーズの中ではダントツで作りこんでるんじゃないかな〜と思ったり。
3DSのメモリをほぼ全て食ってしまうほど大容量の内容になってるので
MH4のGを出すなら携帯機じゃもう無理じゃね?とも…(o-`ω´-)

操作に関しても、ターゲットカメラに慣れると
他の携帯機やコントローラーでモンハンの操作は考えられなくなりました。
実際PS3フロンティアGのβテストに参加したとき
操作に違和感を覚えすぎて脱落。
フロンティアは昔やったハズなのに、どんな風に操作してたんだか…忘れた(;´∀`)
MH4はモンスに乗れるのもかなり楽しいし、これにハマルともう前作やる気にならない…
困ったもんだ…


3DS左のスライドパットが自分の指には滑りすぎて操作しずらいので、
滑り止め用にスライドパットカバーを装着。
拡張スライドパッドは無くても、プレイしていれば慣れそう。
この重さにももう慣れますた(;´∀`)(というか、気にならなくなった)


ほぼ毎日のように娘とひと狩り(ひと狩りどころじゃないけど)イッテます。

VITA。
無料アプリのみんいつを継続プレイ中。
地道なステ上げ作業が何故か昔のMMOの作業に似ていて懐かしい…
毎日ステ上げしとります。
週間トロステーションが無くなったのは寂しいけどね(´・ω・`)




(オマケ的ですが) MH4にかかりきりで最近あまりやってないスカイリム。
ENB等でグラフィックを変えてないのに、こんな綺麗な月を鑑賞できる(〃゚σ¬゚〃)

ワタシの中でFF12、スカイリム、大神は何度も世界を覗きに行きたくなるゲーム。


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   FF14無料期間中


スカイリムMODのENBを入れたら、うちのPCが爆発せずに超美麗グラ環境でプレイできるのか
試してみたくなっているワタシです。

まぁ基本的に、プレイが楽しければグラフィックは(余程じゃなければ)あまりキニシナイので
このまま入れずにいこうかなーとも思いますが…
ときどき テクスチャアップ関係MODを入れたいという誘惑に苛まれるのが辛い(;・∀・)
(既に導入MOD数が50越えてるので…)


…で、スカイリムに没入していたら、FF14のoβをついつい スルーしてしまったのですが
FF14旧パッケ所持者は9/9まで無料でプレイできるということを つい最近知り、
無料期間がもったいない気もするので
ログイン制限がない時間帯を見計らって、FF14もちょこちょこプレイしようと思いまする。
(というか、FF関連て、細かい説明がいまいち下手というか、どこを読んでいいかわからないのがネックだよ。。。)
知り合いにもどこから蔵DLするのかと聞かれたけど、確かにこれはわかりにくすぎる。
旧FF14のときも思ったけれど、あちこちが何というか、説明を探しにくい。
オンゲ初心者は余計わかりにいでしょうねぇ・・・
面倒臭がりの人なんて、わからんからもうイイヤ的な感じになりそう。
ゲーム内容的には旧FFとは段違いに良くなってるのだから、
このへんもどーにかすればいいのに…┐(´д`)┌



ちょっと話しは逸れますが
最近のニュースの中で 2chの個人情報漏洩事件が物凄く興味深い。
前々からステマや誘導工作のための書き込みを疑われていたけれど、
政府からマスコミ、ソニーや講談社等、日本の著名な大企業だけでなく、韓国からも行なわれていたことが発覚とか…
NET史上最大の事件だと個人的に感じますた。
(これはやっぱり原発関連も、政府等の誘導書き込みが 事実あったのだと考えざる負えない)
まぁ2chだけでなく、Twitterや各紙のコメントもそうだと考えるのが当然でしょうね。
疑惑が確信に変わった事件でした。


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   エオルゼア正式が始まったけれどスカイリム


タイトルの通りです。
FF14新エオルゼア、cβ時のプレイ感が好感触だったので
正式以降もやってみようかと思っていましたが

スカイリムが気になってFFはやりませんでした!
(※訂正:この時点だと正式サービスではなくoβに参加しなかったのでした)

1年も放置してたゲームを何故今更…かもしれませんが
σ(-_-)ワタシ結構放置してから思い出したようにプレイして
はまってしまうゲームが多いんですよね…

スカイリムは確かキャラ作成時で投げ出した記憶が・・w
昔はキャラ作成の自由度が多いゲームは、楽しくて結構ハマッてやりこんだのですが
最近は時間かけてしまうのが面倒で…
キャラ作成に時間がかかりそうなゲームは大抵ソコでストップしてしまう(;´Д`)
ドラゴンズドグマの体験版もそうだった…
(テキトーに作っちゃえばいいのに、それができない〜)
それなのにMODでキャラ作成の選択肢を増やしてしまっておりまする…


まぁ、スカイリムは結果的に 放置して よかったようで
(当時より値段安くなっちゃってますが)
たぶん現在出ている最終(?)バージョンが 最も安定版?
(PS3版も発売当初時のラグさも減少してると聞きました)
MODも発売当初よりかなりの数が出回ってるので
プレイヤーの選択肢も増えてます。

クエ関係のバグ回避も、先人様の経験を集約したWikiを見ながら進めていけるし。
楽チンですわ〜♪ヾ(。・ω・)人(・ω・。)ノ



このゲーム、ゲームとして見ると酷いバグが多すぎてダメダメじゃないの?
…と、個人的には考えてしまいますが、何というか、ベースとしてはかなり良いゲームを、
全世界のユーザーがMODでカバーしつくしたゲーム…なんでしょうか。

何しろバグ回避パッチさえユーザーがMODで作ってしまってる…
個人的にはこれだけバグが多いゲームは(オンゲでもない限り)有り得ないのですが
オープンワールドでこれ以外に大規模なゲームは知りません…ので、
長期間楽しめる凄いゲームなんでしょうね。

スカイリムのオンラインゲームが現在製作されてるとききましたが
うーーーーん…バグとか大丈夫なん?(;・∀・)


しかしやはり、PCゲームはプレイヤーのPC環境・プレイスタイルに合わせてMODで調整できるのが。゚+.(・∀・)゚+.゚イイです!
さすがに大人向けゲーム主体の洋ゲーは違う〜(それなりの知識も必要だけど…)
実は本職の人もMOD提供してたりして?
(PC初心者だった○○年前の自分には、PCゲーなんてハードルが高すぎて無理だったでしょうけれど…)


今までMOD導入に時間をかけすぎて 本編をプレイする時間があまり無かったのが
ようやくここ数日はプレイに集中できるようになりますたw
このゲーム、日本語翻訳がイマイチなのが残念…

…で、現在導入済みMODの数が増えてきてしまい、万一データが吹っ飛んだときに
何を入れたか わからなくなりそうなので、
またまたMEMOのために(個人)Wikiに((φ(..。)カキカキしてる感じです。
(あまり進んでませんが)


ちなみにプログラムフォルダのスカイリム用フォルダ、10GB越です!!
でかい!でかいよ〜!
セーブデータも油断してると とんでもない容量になってるし!
セーブデータの破損もよくあることらしいので、注意しなければ…(llФwФ`)



↑ヘアスタイル400種類以上、顔パーツも増やし、もちろん体型もMODで替えて
装備やアクセもMODで増やしたり替えたりしてます(^w^)
気分で替えられるのも楽しすぐる♪


↓下の動画のような踊るMODもアチコチ探しまくって入れてしまった。。。
いやぁ〜ムッチャ楽しい♪(ΦωΦ)





※注意:スカイリムはCERO:Z指定ですので18歳未満の方は購入できまてん。


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   整形前〜整形後?!


ちょっと前に導入してみたMOD。
ゲーム内に存在するフォロワーNPCの見た目を変化させるSkyrim Beautiful Followers(通称SBF)

MOD製作者の更新頻度が高く、MODデータベースを覗いてみたら
カバーできるフォロワーがまた増えてたw



複数連れ歩けるMODを導入していると、周囲が華やかになって さらに楽しいでっす♪ノ(´д`*)



ぁぁ〜〜FF14新エオルゼア始まるけど…
まだまだスカイリムをプレイしたい…


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   カラオケ無料Day


宮城は 長〜い梅雨がやっとあけ、ようやく夏本番の暑さが続いておりまする。
今年の夏は短いなぁ(´・ω・`)

現在、積みゲーを消化しております。
去年Steamで安売りのときに購入し、放置していたスカイリムに没頭しており、
プレイ時間よりMOD弄ってる作業のほうが長いんじゃないの?というくらい
かなりハマって遊んでます。(MODにw)

8/10 Wii U のカラオケ無料Dayだったので、家族でカラオケ三昧。
マイクは購入していないのでゲームパッドがマイク替わり。

我が家のWii U、リビングのTVに繋ぐ前はPC部屋のPCモニターに繋いでいました。
モニター接続時にWii Uゲームパッドで音ズレ補正設定を試したところ、
メモリは0〜1の間、音ズレは ほぼ全く無いと診断されました。

で、次はTVに繋いで いざカラオケ!
娘も本物のカラオケみたいなシステムだと感心しておりました。
TVは やっと最近買った地デジ対応REGZA Z7シリーズ。
(被災地&ケーブルTVなので、ずっとアナログ放送見てたのですよ…)
ゲームに最も適したTVメーカーなので、遅延は少ないハズ。
…が、普通に歌ってるときは全く問題ないのですが、
採点時など、音程ガイド(?)の表示を見ると、声を発したとき表示されるラインとガイド線がズレている。

再度、音ズレ補正設定を試してみると、PCモニターに繋いだときとは違い、
音ズレが顕著にあるという診断が出ました。

音ズレ補正設定で遅延がだいぶ無くなりましたが、モニターにはかなわない数値。

こりゃ、本格的に採点したいなら、PCモニターに繋げっちゅーことか…
専用のUSBマイクを買って繋げれば、若干マシになるかも。
まぁ、採点しなきゃ全く問題ないんですがwww


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